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 Strats en bg

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Kranios



Messages : 7
Date d'inscription : 06/07/2012

MessageSujet: Strats en bg    Mer 9 Jan - 12:32

Salut tout le monde alors pour animer un peu ce forum avant que les autres membres de la guilde nous rejoignent Wink , j'ai décidé de faire un nouveau sujet qui est assez chaud : le PVP. Dans ce sujet je vais abordé le bg un peu sur toutes ces coutures. Tout d'abord un petit descriptif des 5 bg existants.

Guerre civile d'Aldérande:




Il y a deux équipes qui s'affrontent : République vs empire ou de même faction . Le but du jeu est de détruire le vaisseau de l'adversaire. Comment faire? En prenant les tourelles qui sont sur les cotées et une au milieu. L'état de vie des vaisseaux est de 600 pv . Le jeu se finit quand un des deux vaisseaux atteint 0 pv.
Point de repère :
Neige ---> gauche
Mid ---> milieux
Terre ---> Droite

La strat : prendre 2 tourelles et les défendre ( souvent le mileu et un côté )

Pour: Ce jeu est intéressant et permet chaque classe de s'exprimer à sa façon . Quand les parties sont serrée il peut y avoir un très grand suspense.

Contre: Si on tombe en face contre une équipe très bien rodée ou si on a 1 ou 2 bras cassés avec nous, cela devient très vite injouable et donc ennuyant.

L'étoile du néant:




Il y a aussi 2 équipes qui s'affrontent cette fois ci il peut y avoir : toutes les factions peuvent s'affronter . Le but: accéder au terminal de donné en prenant le moins de temps possible. Ou juste d'aller le plus loin possible.

La strat la plus efficace: Bourriner un seul coté

Pour: A mes yeux c'est le bg le plus drôle. Cela se joue en 2 manche donc si on a fait un résultat catastrophique on peut se rattraper dans la 2eme manche.

Contre : Souvent quand on fait un appel pour de l'aide personne ne vient . Ceux d'en face peuvent adopter la meme strat que nous. Pour finir si l'on se prend une déculotées dans la première manche on a pas forcément l'envie de faire la 2 eme

Le Huttball :



Il y a toujours 2 équipes qui s'affrontent. L'objectif est de prendre la balle et l'amenée dans le but adverse. La première équipe arrivée à 6 point remporte le bg. En cas d'égalité c'est l'équipe qui possède en dernière la balle qui a gagné.

La strat : Avoir un tank porteur de la balle , faire le ménage au milieu et pour bien couronner le tout , avoir un fufu dans les but adverse ( permettant un passage par la fosse.)

Pour: Ce bg est attrayant car il faut bien faire attention aux obstacles du parcours et peut provoquer un grand suspense quand la partie est serrée.

Contre: Plus de la moitié des personnes présentes dans l'équipe pensent a farmer les médailles. Pour finir une partie peut extrêmement vite ce finir ( pour moi la plus rapide fut de 3 min )

Côte de Novarre:



C'est aussi un bg qui confronte deux équipe. Le but est de détruire le bunker de l'adversaire. Comment faire? Capturer 2 tourelles au minimum pour pouvoir endommager le bunker. Les tourelles se situent a l' Est, l'Ouest et le Sud. le premier qui détruit le bunker de l'adversaire a gagné.

La strat: Posséder la tourelle qui est proche du point de repop ainsi que celle du mileu.

Pour: Si on est entrain de perdre , un retournement de situation peut être possible même quand tout semble être perdu

Contre: Même si on arrive a capturer une tourelle ceci ne sert a rien .

Hyperpotes Antiques:



Bg récemment ajouté au jeu, le but est de capturer un ou deux pylônes et de ramener les plus de cubes aux pylônes. La première équipe qui atteint 600 pts a gagné. Ce bg a plusieurs phases . Faites attentions à chaque fin de phase un rayon mortel partira des pylônes !!!!

Strat : Capturer un pylône et ramener les cubes du milieu ! Un fufu envoyer 30 s avant la fin sur leur pylône peut être bénéfique si on arrive a le capturer

Pour toutes nouvelles choses hésitez pas à postez Wink
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